Охотник принадлежит к редким черепам Баланса. Может встретиться даже в самом начале игры.
Все способности и атаки Охотника наносят физический урон на расстоянии.
Эволюция Охотника
Череп стартует с редкого качества. В ходе игры череп можно развить до легендарного.
С первым пробуждением (за 30 костей) Охотник превращается в Мастера лука. Второе пробуждение обойдётся уже в 100 костей и превратит нас в легендарного Джокера.
Способности Охотника
Пассивный навык
Пробуждение | Описание |
---|---|
Охотник | При удержании кнопки атаки Охотник накапливает силу выстрела. Когда сила достигает максимума — атака усиливается. Усиленный выстрел летит по прямой до конца карты, пробивает всех врагов на пути и наносит на 50% больше физического урона. Характеристика «Скорость накопления силы» напрямую влияет на эффективность этого свойства. |
Мастер лука | В зависимости от расстояния до врага увеличивается шанс на критический удар. Максимальный бонус +50% Базовые стрелы теперь летят дальше |
Снайпер | Если рядом нет врагов, скорость накопления силы увеличивается на 150%. Базовые атаки теперь летят прямо на расстояние двух экранов. |
Эффект при смене черепа
Пробуждение | Описание |
---|---|
Охотник | При смене черепа на Охотника происходит небольшой отскок, после чего персонаж выстреливает пробивающую стрелу, наносящую 500% физического урона всем врагам по горизонтали (до конца карты). |
Мастер лука | При отскоке оставляет на земле мину, наносящую 600% физического урона наступившему. Мина существует в течении 8 секунд. |
Снайпер | Помимо мины в точку отскока с неба падают 5 стрел, наносящие 300% физического урона. |
Активные навыки
Много стрел
Пробуждение | Описание | Откат |
---|---|---|
Охотник | Выпускает 8 стрел веером в направлении взгляда. Каждая стрела наносит 200% физического урона (стреляйте в упор) | 10 секунд |
Мастер лука | Навык теперь можно зарядить, удерживая его кнопку. Заряженные стрелы пробивают врагов | 10 секунд |
Снайпер | Заряженные стрелы меняют траекторию — фокусируются в одной точке перед охотником. | 10 секунд |
Пронзающий выстрел
Пробуждение | Описание | Откат |
---|---|---|
Охотник | ||
Мастер лука | Выпускает бронебойную пробивную стрелу, наносящую 600% физического урона. Дальность действия — 1 экран. Заряженный навык стреляет дальше | 14 секунд |
Снайпер | Заряженный навык выпускает огромную стрелу, которая летит до конца карты. Стрела наносит 300% физического урона. Воткнувшись в стену, стрела дополнительно бьёт на 800% физического урона всем врагам в линии. | 14 секунд |
Осадный выстрел
Пробуждение | Описание | Откат |
---|---|---|
Охотник | Выстреливает вверх 10 стрел, которые летят по дуге и наносят по 200% физического урона. | 13 секунд |
Мастер лука | Выстрел теперь можно заряжать. Заряженный выстрел создаёт дождь из стрел с хорошей площадью поражения (пол экрана). | 13 секунд |
Снайпер | Для запуска дождя из стрел больше не нужно заряжать навык. Заряженный навык теперь обрушивает дождь стрел на весь экран. | 13 секунд |
Выстрел стоя
Пробуждение | Описание | Откат |
---|---|---|
Охотник | За 2 секунды выпускает 10 стрел в направлении взгляда. Стрелы наносят по 300% физического урона. Пока охотник выстреливает этот залп стрел он не может передвигаться, прыгать и уворачиваться. | 16 секунд |
Мастер лука | Навык теперь можно заряжать. Заряженный выстрел выпускает 15 стрел | 16 секунд |
Снайпер | Увеличивает количество выпускаемых стрел. 15 стрел на обычном выстреле, 20 на заряженном. | 16 секунд |