NPC

Всех окружающих NPC в Skul: the hero slayer можно условно разделить на две категории — NPC, дающие бонусы перед забегом и NPC, выдающие бонусы в процессе самого забега.

Бонусы перед забегом

В самом начале у игрока в замке никаких NPC не будет. Для того, чтобы начать получать хоть какие то бонусы перед забегом, таких NPC для начала нужно освободить. Всего таких персонажей четыре.

Лис-охотник

Клетку с лисом-охотником мы обязательно встретим уже в первом акте.

После освобождения лис вернётся к вам в замок и в качестве благодарности будет выдавать игроку случайный череп перед забегом. Череп может быть только редкого или обычного качества.

Совет: Вы можете попросить у лиса ещё один череп, заплатив за это всего лишь 10 ед. тёмного кварца. Рекомендую всегда забирать у лиса 2 черепа, даже вам выпадет полная хрень, их всё равно можно разбить на кости.

NPC

Огр барыга

Клетка с огром барыгой встречается в самом начале второго акта. Ровно как и лис, Огр после освобождения направится в замок, чтобы в дальнейшем слегка упрощать ваши будущие забеги.

В начале каждого забега огр будет давать игроку случайный предмет обычного или редкого качества. По аналогии с лисом, за 10 ед. тёмного кварца вам выдадут ещё один итем.

Само собой, имеет смысл всегда забирать оба предмета, тем более, что после изучения у ведьмы навыка «Древняя алхимия» мы эти предметы легко сможем разбить, получив небольшой бонус в виде стартового золота.

NPC

Злой друид

Этого NPC мы освобождаем в 3 акте, после чего он как и прочие отправляется в замок.

Рядом с друидом в замке будет стоять алтарь, выдающий случайное 5-ти минутное благословение.

NPC

Рыцарь смерти

Рыцаря смерти игрок освобождает в четвёртом акте (после убийства Химеры). После освобождения он так же направится в замок и займёт своё место рядом с ведьмой.

В отличии от других полезных NPC, рыцарь смерти не выдаёт игроку никаких бонусов. Служит он только ради функции восстановления замка (на это тратится тёмный кварц) и получения некоторых достижений.

NPC

Бонусы во время забега

Ветерок и меч льва

Ветерок — это мальчик с говорящей картиной принца Карлеона по прозвищу «Меч льва».

Может встретиться в любой главе. Выдаёт случайный артефакт если отдать ему часть своего золота.

NPC

Рыцарь-гарпия

Встречается только в 3 и 4 акте. В случае освобождения выдаёт 25 костей.

NPC

Оставшийся один

Отбирает 10% здоровья, выдаёт случайный череп.

NPC

Девушка-Хафлинг

Этот NPC появляется только в 3 и 4 акте. При освобождении она бесплатно выдаёт игроку случайный предмет, восстанавливающий 10, 25 или 50% здоровья.

В отличии от других NPC, её можно встретить несколько раз за один забег.

NPC

Посланница тумана

NPC может появиться в любом из четырёх актов. Выдаёт случайное усиление характеристик персонажа.

Баф действует до конца забега. Среди усилений:
Шанс критического удара +15%;
Скорость атаки +30%;

NPC

Магический слизень

Магический слизень может встретиться даже в самом начале игры.

При освобождении он бесплатно выдаёт случайный артефакт, от редкого до легендарного.

NPC

Добрый тёмный жрец

Доброго тёмного жреца можно встретить в 3 и 4 акте. Не смотря на то, что жрец в диалоге говорит «моё благословение усилит твои навыки» — по факту у него совершенно другая функция и навыки он не усиливает.

За 320 золотых монет жрец выдаст игроку случайные активные навыки, которые заменят предыдущие.

Пытаться получить нужный вам навык можно сколько угодно раз — но каждая следующая попытка обойдётся игроку чуть дороже.

NPC

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *