Всех окружающих NPC в Skul: the hero slayer можно условно разделить на две категории — NPC, дающие бонусы перед забегом и NPC, выдающие бонусы в процессе самого забега.
Бонусы перед забегом
В самом начале у игрока в замке никаких NPC не будет. Для того, чтобы начать получать хоть какие то бонусы перед забегом, таких NPC для начала нужно освободить. Всего таких персонажей четыре.
Лис-охотник
Клетку с лисом-охотником мы обязательно встретим уже в первом акте.
После освобождения лис вернётся к вам в замок и в качестве благодарности будет выдавать игроку случайный череп перед забегом. Череп может быть только редкого или обычного качества.
Совет: Вы можете попросить у лиса ещё один череп, заплатив за это всего лишь 10 ед. тёмного кварца. Рекомендую всегда забирать у лиса 2 черепа, даже вам выпадет полная хрень, их всё равно можно разбить на кости.
Огр барыга
Клетка с огром барыгой встречается в самом начале второго акта. Ровно как и лис, Огр после освобождения направится в замок, чтобы в дальнейшем слегка упрощать ваши будущие забеги.
В начале каждого забега огр будет давать игроку случайный предмет обычного или редкого качества. По аналогии с лисом, за 10 ед. тёмного кварца вам выдадут ещё один итем.
Само собой, имеет смысл всегда забирать оба предмета, тем более, что после изучения у ведьмы навыка «Древняя алхимия» мы эти предметы легко сможем разбить, получив небольшой бонус в виде стартового золота.
Злой друид
Этого NPC мы освобождаем в 3 акте, после чего он как и прочие отправляется в замок.
Рядом с друидом в замке будет стоять алтарь, выдающий случайное 5-ти минутное благословение.
Рыцарь смерти
Рыцаря смерти игрок освобождает в четвёртом акте (после убийства Химеры). После освобождения он так же направится в замок и займёт своё место рядом с ведьмой.
В отличии от других полезных NPC, рыцарь смерти не выдаёт игроку никаких бонусов. Служит он только ради функции восстановления замка (на это тратится тёмный кварц) и получения некоторых достижений.
Бонусы во время забега
Ветерок и меч льва
Ветерок — это мальчик с говорящей картиной принца Карлеона по прозвищу «Меч льва».
Может встретиться в любой главе. Выдаёт случайный артефакт если отдать ему часть своего золота.
Рыцарь-гарпия
Встречается только в 3 и 4 акте. В случае освобождения выдаёт 25 костей.
Оставшийся один
Отбирает 10% здоровья, выдаёт случайный череп.
Девушка-Хафлинг
Этот NPC появляется только в 3 и 4 акте. При освобождении она бесплатно выдаёт игроку случайный предмет, восстанавливающий 10, 25 или 50% здоровья.
В отличии от других NPC, её можно встретить несколько раз за один забег.
Посланница тумана
NPC может появиться в любом из четырёх актов. Выдаёт случайное усиление характеристик персонажа.
Баф действует до конца забега. Среди усилений:
Шанс критического удара +15%;
Скорость атаки +30%;
Магический слизень
Магический слизень может встретиться даже в самом начале игры.
При освобождении он бесплатно выдаёт случайный артефакт, от редкого до легендарного.
Добрый тёмный жрец
Доброго тёмного жреца можно встретить в 3 и 4 акте. Не смотря на то, что жрец в диалоге говорит «моё благословение усилит твои навыки» — по факту у него совершенно другая функция и навыки он не усиливает.
За 320 золотых монет жрец выдаст игроку случайные активные навыки, которые заменят предыдущие.
Пытаться получить нужный вам навык можно сколько угодно раз — но каждая следующая попытка обойдётся игроку чуть дороже.