Любой новичок, впервые зашедший в Skul: the hero slayer, вскоре задаётся логичным вопросом — что чёрт подери означают двери, в которые он заходит?
Skul толком ничего своим игрокам не объясняет и чем раньше игрок поймёт предназначение дверей — тем быстрее он наконец прибежит к финальному боссу.
По завершению каждого уровня игроку предлагают сделать выбор между одной или двумя дверьми. От того, в какой из типов дверей зайдёт персонаж, будет зависеть награда в конце следующего уровня.
И так, двери в Skul условно подразделяются на несколько типов.
1. Двери между уровнями
Это двери, разделяющие самые обыкновенные уровни. Внешний вид этих дверей слегка изменяется в ходе прохождения, но смысл всегда остаётся одним и тем же.
В игре всего три типа таких дверей:
1. Сокровищница:
Определить дверь с сокровищницей несложно — обычно вокруг неё просто горит красный огонь без лишних предметов.
В конце уровня с сокровищницей персонаж получит золото.
Сокровищницы имеет смысл посещать только до того момента, пока игрок не изучит пассивку «Древняя алхимия» за тёмный кварц.
2. Комната с артефактом:
Эта дверь внешне очень напоминает сокровищницу, с той лишь разницей, что вокруг неё часто расставлены сундуки.
В конце уровня персонажу выдадут сундук со случайным артефактом. С каждой главой шанс на получение редких и легендарных артефактов увеличивается.
Как только персонаж изучает за тёмный кварц «древнюю алхимию», имеет смысл ходить только в комнаты с артефактом, полностью игнорируя сокровищницы.
3. Кладбище:
Двери, ведущие на кладбище, сложно не узнать — они покрыты черепами и излучают зелёное свечение.
В конце этого уровня персонаж всегда получает случайный череп. С каждой главой шанс на получение редких и легендарных черепов увеличивается.
Посещение кладбищ — основной источник костей, необходимых для пробуждения черепов.
Чёрный рынок
В отличии от дверей, которые просто разделяют уровни — дверь в чёрный рынок не появляется случайным образом и не даёт игроку выбор. Как пример — такая дверь всегда будет ждать вас перед первым боссом.
Как понятно из названия этой двери — она приведёт персонажа на чёрный рынок, где игрок сможет восполнить здоровье, прикупить новых шмоток и даже получить бесплатный череп.
Дверь к мини-боссу
В середине каждой главы игрока будет ожидать мини-босс в виде героев-путешественников.
При виде такой двери игроку стоит морально подготовиться. В первой главе нам предстоит сразиться с одним путешественником, во второй — сразу с двумя, в третьей с тремя.
В четвёртой главе за такой дверью нас ожидает усиленная версия одного из героев-путешественников.
Дверь к Арахне
После победы над мини-боссами, либо после победы над боссом, вас всегда ждёт дверь с Арахной.
Единственная функция Арахны — пробуждать скрытую силу ваших черепов, улучшая все их способности.
Дверь к боссу
Всего в Skul: the hero slayer вас ожидает 5 боссов. 4 из них разделяют между собой акты, последний, финальный, ведёт к завершению игры.